Statistique sur l'utilisation du Flashcode en France
Cette enquête a été réalisée auprès de 803 mobinautes âgés de 16 à 60 ans ayant répondu à un formulaire en ligne entre le 21 et le 26 juillet 2011.
Une enquête TNS Sofres auprès d'un panel de "mobinautes" nous renseigne sur les habitudes des français en termes de technologie mobile
Parmi ces sondés 38% étaient des femmes et 62% des hommes, 40% ont été identifiés comme CSP+ (actifs et à pouvoir d'achat élevé), 50% d'entre eux se rendent sur les réseaux sociaux au moins une fois par jour et 63% sont détenteurs d'un smartphone iPhone ou Androïd.
Par conséquent pour être complètement objectif dans nos propos, nous devons admettre que ce sondage a été réalisé auprès d'une population sensibilisée aux nouvelles technologies.
Flashcode, l'émergence d'un nouveau Media
Si la communication par code 2D est bien connue au Japon, cette technologie apparue en France en 2008 a connu un temps d'assimilation. En particulier la guerre des noms (et des normes) : Code 2D, Flashcode, QR Code, Datamatrix... n'a fait que brouiller le travail pédagogique et retarder l'essor de cette technologie qui au Japon est devenue encore plus populaire que le SMS !
En effet en 2010, les japonais ont scanné plus de QR codes qu'envoyé de SMS !
Si en France nous nous situons extrêmement loin de cette réalité japonaise, l'enquête TNS Sofres nous informe que la pédagogie autour du flashcode a fini par payer, car 89% des sondés disent avoir déjà vu un Flashcode !
64% | dans la presse, magazine, |
48% | sur des emballages de produits, |
47% | sur une affiche dans la rue, |
31% | à un arrêt de bus / métro, |
17% | lors de visites, expositions culturelles, |
Ce qui témoigne de l'extraordinaire palette d'applications du code 2D aussi bien utilisé dans le packaging, la publicité que dans le domaine des transports ou le monde du divertissement...
De plus, au delà du simple fait de reconnaître un Flashcode, 42% des répondants confient avoir déjà scanné un code 2D (50% pour les hommes). Par conséquent, cette technologie a bel et bien été assimilée par un grand nombre de mobinautes qui sont de plus en plus exigeants quant au contenu délivré par les annonceurs.
Cette étude montre que le code 2D ne doit plus être simplement considéré comme un "gadget de geeks" mais plutôt comme un nouveau support de communication de masse.
Partager l'article sur :